Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на продуктивність в іграх, роботі з графікою та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: інтегровану Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та дискретну Nvidia RTX A5500 Laptop. Перша призначена для повсякденних завдань і базових ігор, друга – для вимогливих професійних сценаріїв та ігор на високих налаштуваннях. Проаналізуємо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 8635 проти 1297). Вона також має кращі можливості для трасування променів і більше відеопам'яті. Однак Intel Iris Xe є енергоефективнішою та не потребує додаткового живлення, що робить її придатною для ультрабуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність – обирайте RTX A5500; для базових завдань достатньо Iris Xe.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A5500 Laptop має значно вищий загальний бал (56 проти 40) та кращі оцінки в іграх (34 проти 18) і професійних застосунках (33 проти 3).
- У тесті Time Spy RTX A5500 набирає 8635 балів, тоді як Iris Xe – лише 1297, що свідчить про суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX A5500 демонструє в 6-7 разів вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору, таких як Background Blur (222.1 проти 34.5 img/sec) та Face Detection (132.2 проти 27.4 img/sec).
- Intel Iris Xe Graphics G7 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RTX A5500 – дискретна, вимагає окремого живлення та охолодження.
- RTX A5500 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Iris Xe не має спеціалізованих RT-ядер, що обмежує її можливості в сучасних іграх з RTX.
3D Mark
| Time Spy Score | 1297 | 8635 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 17326 | 144566 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | Немає даних |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | Немає даних |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.46-2.4 терафлопс | 15,6-24,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 711 |
| DirectX 11 | Немає даних | 139 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 83 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7459 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17350 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 505.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 439.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2078.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 247.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 105 FPS |