Порівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та Radeon RX 6900 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34.5 img/sec 231.6 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 152.5 img/sec
Horizon Detection 0.75 Gpixels/sec 4.26 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 5.75 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.39 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 55.6 Gpixels/sec 618.7 Gpixels/sec
Particle Physics 3061.7 FPS 17973.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 8 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1825 МГц
Boost частота 950-1550 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 768 5120
Текстурні блоки (TMUs) 48 320
Блоки виведення (ROPи) 24 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 96 -
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 80
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 23-37 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 46-74 ГТекс/с 720 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 300 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм
Розмір кристала 146 мм² 520 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.