Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та дискретну відеокарту GeForce GTX 1050. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний сегмент, але мають різну архітектуру та призначення. Intel UHD Graphics Xe вбудована в процесори Intel 12-го покоління, тоді як GTX 1050 — окрема відеокарта на базі Pascal. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за чистою продуктивністю: вищі бали в Time Spy (1733 проти 671) та GB6 Compute (20580 проти 8545). В іграх GTX 1050 забезпечує комфортний FPS у більшості сучасних проектів на середніх налаштуваннях, тоді як інтегрована графіка Intel придатна лише для нетребувальних ігор та повсякденних завдань. Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності та не потребує додаткового живлення, що робить її ідеальною для ультрабуків.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 має окрему відеопам'ять (GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
- У бенчмарку Time Spy GTX 1050 набирає 1733 бали, що майже в 2.6 рази більше, ніж у Intel (671 бал).
- У тесті Face Detection GTX 1050 обробляє 24.9 img/sec, а Intel — 12.1 img/sec, що свідчить про вдвічі вищу продуктивність.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) вийшла в січні 2022 року, а GTX 1050 — у жовтні 2016 року, але старша модель залишається потужнішою.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт), ніж GTX 1050 (TDP ~75 Вт), що робить її кращою для ноутбуків з автономністю.
3D Mark
| Time Spy Score | 671 | 1733 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8545 | 20580 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.74-0.84 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 461 |
| DirectX 11 | Немає даних | 38 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 20 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |