Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe (32 EU) — це інтегроване графічне рішення, представлене в січні 2022 року, яке пропонує базову продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. Натомість GeForce GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта, випущена в квітні 2019 року, орієнтована на бюджетний геймінг та роботу з графікою. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (4695 проти 671) та GB6 Compute (57455 проти 8545). Однак Intel UHD Graphics Xe виграє в енергоефективності завдяки інтегрованій архітектурі, що робить її придатною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. Якщо ваш пріоритет — ігри та професійні застосунки, обирайте GTX 1650 SUPER; для базових завдань і економії енергії підійде Intel UHD Graphics Xe.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 SUPER має дискретну відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics Xe (32 EU) використовує системну пам'ять, що суттєво впливає на продуктивність в іграх.
- За результатами Time Spy, GTX 1650 SUPER набирає 4695 балів, що в 7 разів більше, ніж 671 бал у Intel UHD Graphics Xe.
- У бенчмарку GB6 Compute GTX 1650 SUPER показує 57455 балів проти 8545 у Intel, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) є інтегрованим рішенням, що забезпечує кращу енергоефективність, тоді як GTX 1650 SUPER потребує окремого живлення.
- GTX 1650 SUPER підтримує трасування променів на апаратному рівні, хоча й обмежено, тоді як Intel UHD Graphics Xe не має спеціалізованих RT-ядер.
3D Mark
| Time Spy Score | 671 | 4695 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8545 | 57455 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 159 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 138 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.74-0.84 терафлопс | 4,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 750 |
| DirectX 11 | Немає даних | 73 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 44 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4541 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10162 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 305.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 260.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1232.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 284.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.3 FPS |