Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та дискретну GeForce GTX 1660. Обидві моделі призначені для різних сценаріїв: перша — для базових завдань і нетребувальних ігор, друга — для комфортного геймінгу в 1080p. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) в ігровій продуктивності та професійних застосунках, про що свідчать вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 5444 проти 671). Однак Intel UHD Graphics Xe споживає менше енергії та є інтегрованим рішенням, що підходить для офісних завдань і нетребувальних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 має значно вищий бал в іграх (44 проти 37) та професійних застосунках (7 проти 1).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1660 набирає 5444 бали, тоді як Intel UHD Graphics Xe — лише 671.
- GTX 1660 використовує виділену відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у важких графічних завданнях.
- Intel UHD Graphics Xe є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але не підтримує трасування променів.
- GTX 1660 вийшла в 2019 році, а Intel UHD Graphics Xe — в 2022, проте новіша інтегрована графіка не наздоганяє дискретну за продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |