Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) з дискретною відеокартою GeForce MX550. Обидві моделі вийшли на початку 2022 року, але належать до різних класів: Intel — вбудоване рішення для ноутбуків, а MX550 — окрема відеокарта початкового рівня. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce MX550 значно випереджає Intel UHD Graphics Xe за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її показники Time Spy та GB6 Compute у 3-4 рази вищі. Однак Intel виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою. Для легких ігор та повсякденних завдань Intel достатньо, але для вимогливих ігор або роботи з графікою краще обрати MX550.
Основні відмінності
- Тип графіки: Intel — інтегрована, MX550 — дискретна, що впливає на енергоспоживання та продуктивність.
- Ігрова продуктивність: MX550 має вищий бал за категорією "Ігри" (32 проти 37 у Intel, але з урахуванням різних шкал) та значно кращі результати в бенчмарках (Time Spy: 2380 vs 671).
- Професійні застосунки: MX550 набирає 5 балів проти 1 у Intel, що свідчить про кращу придатність для робочих навантажень.
- Енергоефективність: обидві мають 100 балів, але Intel споживає менше енергії, оскільки використовує системну пам'ять.
- Відеопам'ять: MX550 має власну відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel використовує загальну оперативну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 45 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |