Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та GeForce RTX 2070 SUPER — це двобій інтегрованої графіки від Intel та потужної дискретної відеокарти від NVIDIA. Перша призначена для базових завдань та нетребувальних ігор, друга — для високопродуктивного геймінгу та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегроване рішення для офісних завдань, перегляду відео та легких ігор. Вона має високу енергоефективність, але поступається GeForce RTX 2070 SUPER за всіма показниками продуктивності. RTX 2070 SUPER — дискретна відеокарта, яка забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримує трасування променів і має значно кращі результати в бенчмарках. Вибір залежить від потреб: для бюджетних збірок підійде Intel, для потужних ігор — RTX 2070 SUPER.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 2070 SUPER має значно вищий ігровий скор (40 проти 37) та кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 10171 проти 671.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics Xe (32 EU) використовує системну пам'ять, тоді як RTX 2070 SUPER має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe (32 EU) є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків та енергоефективних систем.
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe (32 EU) не має такої можливості.
- Професійні застосунки: RTX 2070 SUPER має вищий скор у професійних застосунках (13 проти 1), що свідчить про кращу продуктивність у завданнях рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |