Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe (32 EU) — це інтегрована графіка для ноутбуків, що з'явилася в 2022 році, тоді як GeForce RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена в кінці 2020 року. Вони належать до різних класів: перша — для базових завдань і легких ігор, друга — для продуктивного геймінгу та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за ігровою продуктивністю: її результат у Time Spy майже в 17 разів вищий (11707 проти 671). Вона також має виділену відеопам'ять, підтримує трасування променів і DLSS. Інтегрована графіка Intel, навпаки, виграє в енергоефективності та підходить для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 3060 Ti, для базових сценаріїв — Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована відеокарта, а GeForce RTX 3060 Ti — дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 3060 Ti має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel використовує системну пам'ять, що обмежує її можливості в іграх.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3060 Ti набирає 11707 балів, а Intel — лише 671, що показує величезну різницю в графічній потужності.
- RTX 3060 Ti підтримує трасування променів і DLSS, що покращує якість зображення та продуктивність у сучасних іграх.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3060 Ti потребує потужного блоку живлення (200 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 38 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |