Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та дискретну відеокарту GeForce RTX 3080. Ці дві моделі належать до різних класів: перша призначена для базових завдань і енергоефективності, друга — для високопродуктивних ігор та професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — це інтегроване рішення для офісних завдань та легкого мультимедіа, з високою енергоефективністю. GeForce RTX 3080 — потужна ігрова відеокарта з підтримкою трасування променів, яка в рази перевершує Intel за продуктивністю в іграх та професійних додатках. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань — RTX 3080, для базового використання — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 має значно вищий ігровий рейтинг (45 проти 37 у Intel UHD) та кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy (17660 проти 671).
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, тоді як RTX 3080 оснащена власною відеопам'яттю, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Трасування променів: RTX 3080 апаратно підтримує трасування променів, Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics значно енергоефективніша, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RTX 3080 потребує потужного блоку живлення.
- Професійні застосунки: RTX 3080 показує високу продуктивність у професійних задачах (рейтинг 39), тоді як Intel UHD майже не придатна для таких завдань (рейтинг 1).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |