Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та GeForce RTX 3080 Ti допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Xe — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — потужна дискретна відеокарта для настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та функціях.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 196756 проти 8545). Однак Intel UHD Graphics Xe є більш енергоефективним рішенням для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та рендерингу — RTX 3080 Ti, для повсякденного використання — інтегрована графіка Intel.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Ti має значно вищий загальний рейтинг (65 проти 46) та кращі показники в іграх (49 проти 37) і професійних застосунках (46 проти 1).
- RTX 3080 Ti демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 196756 проти 8545, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel UHD Graphics Xe є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 3080 Ti потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- RTX 3080 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх; Intel UHD Graphics Xe таких функцій не має.
- Intel UHD Graphics Xe вийшла в січні 2022 року, а RTX 3080 Ti — у січні 2021 року, що робить їх близькими за часом випуску.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |