Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe (32 EU) — це інтегрована відеокарта, представлена в січні 2022 року, яка забезпечує базову графічну продуктивність для офісних завдань та нетребувальних ігор. Натомість GeForce RTX 4080 — потужна дискретна відеокарта від NVIDIA, випущена у вересні 2022 року, призначена для високопродуктивних ігор, рендерингу та роботи зі штучним інтелектом. Різниця в їхніх можливостях колосальна: RTX 4080 має набагато вищі показники в бенчмарках, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як UHD Graphics обмежена інтеграцією та низькою потужністю.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність (58 проти 37 балів), професійні застосунки (45 проти 1 бала) та обчислювальна потужність (GB6 Compute Score 217712 проти 8545). RTX 4080 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор та важких робочих навантажень. Водночас UHD Graphics споживає значно менше енергії, але її продуктивність обмежена базовими завданнями. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 4080; для простих завдань достатньо інтегрованої графіки.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 має оцінку 58 балів проти 37 у UHD Graphics, що забезпечує значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4080 набирає 45 балів, тоді як UHD Graphics — лише 1 бал, що робить її непридатною для серйозної роботи з графікою.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4080 (217712) у 25 разів вищий, ніж у UHD Graphics (8545), що критично для рендерингу та AI.
- Підтримка трасування променів: RTX 4080 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як UHD Graphics не підтримує цю технологію.
- Тип відеокарти: UHD Graphics є інтегрованою (вбудованою в процесор), а RTX 4080 — дискретною, що забезпечує набагато більшу потужність та окрему відеопам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |