Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) з потужною дискретною відеокартою GeForce RTX 5080. Перша призначена для ноутбуків і базових завдань, друга — для ігор високого рівня та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за ігровою продуктивністю (61 бал проти 37) та професійними застосунками (50 проти 1). Вона має дискретне виконання, велику кількість шейдерних блоків (10752) і підтримку трасування променів. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — енергоефективне рішення для офісних завдань і нетребувальних ігор, але не підходить для сучасних AAA-проектів.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована графіка, RTX 5080 — дискретна відеокарта.
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 37) і профільний бал (50 проти 1).
- RTX 5080 містить 10752 шейдерні блоки, 336 TMU та 128 ROP, тоді як Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — лише 32 виконавчі блоки.
- RTX 5080 підтримує трасування променів і технології Blackwell 2.0, Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — ні.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) має вищу енергоефективність (100 балів), але RTX 5080 також отримала 100 балів за енергоефективність у своєму класі.
3D Mark
| Time Spy Score | 671 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 12.1 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 8545 | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GB203-400-A1 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1200 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.74-0.84 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 377 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |