Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) з потужною дискретною відеокартою GeForce RTX 5080. Перша призначена для ноутбуків і базових завдань, друга — для ігор високого рівня та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за ігровою продуктивністю (61 бал проти 37) та професійними застосунками (50 проти 1). Вона має дискретне виконання, велику кількість шейдерних блоків (10752) і підтримку трасування променів. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — енергоефективне рішення для офісних завдань і нетребувальних ігор, але не підходить для сучасних AAA-проектів.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована графіка, RTX 5080 — дискретна відеокарта.
  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 37) і профільний бал (50 проти 1).
  • RTX 5080 містить 10752 шейдерні блоки, 336 TMU та 128 ROP, тоді як Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — лише 32 виконавчі блоки.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів і технології Blackwell 2.0, Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — ні.
  • Intel UHD Graphics Xe (32 EU) має вищу енергоефективність (100 балів), але RTX 5080 також отримала 100 балів за енергоефективність у своєму класі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.2 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 1450-1650 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 256 10752
Текстурні блоки (TMUs) 16 336
Блоки виведення (ROPи) 8 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-13 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 23-26 Гтекс/с 847 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 5.0 x16
TGP 45 Вт 350 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 4 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: ігровий бал 61 проти 37 у Intel UHD Graphics Xe (32 EU). Вона підходить для сучасних ігор з високими налаштуваннями та трасуванням променів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics Xe (32 EU) не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 5080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics Xe (32 EU) споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics Xe (32 EU) для професійних завдань?

Лише для базових: профільний бал 1. Для серйозної роботи (рендеринг, відеомонтаж) потрібна RTX 5080 з балом 50.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Дані про обсяг відеопам'яті відсутні, але RTX 5080 як дискретна карта має власну пам'ять, тоді як Intel UHD Graphics Xe (32 EU) використовує системну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.