Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs Intel Arc A770

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від Intel: інтегровану UHD Graphics Xe (32 EU) та дискретну Arc A770. Перша призначена для ноутбуків і базових завдань, друга — для ігор та професійної роботи. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує UHD Graphics Xe (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score вищий у 20 разів, а GB6 Compute Score — у 13 разів. UHD Graphics Xe підходить для офісних завдань та легкого мультимедіа, тоді як Arc A770 — для ігор у високій якості та роботи з графікою. Обидві відеокарти мають високу енергоефективність, але Arc A770 потребує окремого живлення.

Основні відмінності

  • Arc A770 має дискретне виконання, UHD Graphics Xe — інтегрована в процесор.
  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: Arc A770 набирає 13563 бали, UHD Graphics Xe — лише 671 бал.
  • У професійних застосунках Arc A770 отримує 23 бали, UHD Graphics Xe — 1 бал.
  • Arc A770 підтримує трасування променів на апаратному рівні, UHD Graphics Xe — ні.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics Xe споживає значно менше, оскільки є інтегрованою, тоді як Arc A770 потребує до 225 Вт.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.6 img/sec 175 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 98 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 3.63 Gpixels/sec
Edge Detection 0.53 Gpixels/sec 5.51 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.32 Gpixels/sec 8.51 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 492.6 Gpixels/sec
Particle Physics 1203.8 FPS 24819.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 12 жовтня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.2 Generation 12.7
Кодове ім'я Alder Lake GT1 DG2-512

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2100 МГц
Boost частота 1450-1650 МГц 2400 МГц
Шейдерні блоки 256 4096
Текстурні блоки (TMUs) 16 256
Блоки виведення (ROPи) 8 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 -
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 32
Кеш L2 1024KB shared 16MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-13 ГПікс/с 307 ГПікс/с
Texture Fill Rate 23-26 Гтекс/с 614 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 45 Вт 225 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 6 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A770 значно потужніша: її ігровий рейтинг 52 бали проти 37 у UHD Graphics Xe. Arc A770 забезпечує високу якість графіки в сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Arc A770 має апаратну підтримку трасування променів, UHD Graphics Xe — ні. Для ігор з RT краще обирати Arc A770.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий рейтинг енергоефективності (100 балів), але UHD Graphics Xe споживає набагато менше, оскільки вбудована в процесор.

Для яких завдань підходить UHD Graphics Xe?

Для офісних програм, веб-серфінгу, відео 4K та легких ігор. Не підходить для важких ігор або професійної графіки.

Чи варто купувати Arc A770 для професійних застосунків?

Так, Arc A770 має рейтинг 23 бали в професійних застосунках, що значно вище ніж 1 бал у UHD Graphics Xe. Вона підходить для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.