Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та дискретну відеокарту Nvidia RTX 4000 Ada. Перша призначена для ноутбуків і компактних систем, друга — для професійних робочих станцій. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics Xe за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її бенчмарки (Time Spy, GB6 Compute) в рази вищі. Вона підтримує трасування променів апаратно, має окрему відеопам'ять і кращу енергоефективність. Intel UHD Graphics Xe підійде для базових завдань і нетребувальних ігор, тоді як RTX 4000 Ada — для рендерингу, 3D-моделювання та важких ігор.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 4000 Ada має окрему відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics Xe використовує системну пам'ять.
- RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics Xe — ні.
- Продуктивність в іграх: RTX 4000 Ada набирає 43 бали проти 37 у Intel UHD Graphics Xe.
- Професійна продуктивність: RTX 4000 Ada має 28 балів, Intel UHD Graphics Xe — лише 1.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінена в 100 балів, але RTX 4000 Ada споживає більше енергії за вищої продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |