Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та дискретну Nvidia RTX A3000 Laptop. Перша призначена для енергоефективних ноутбуків, друга — для професійних мобільних робочих станцій. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 7566 балів проти 671, а в GB6 Compute — 89769 проти 8545. Відеокарта Nvidia також має виділену відеопам'ять і підтримує трасування променів, що робить її придатною для професійних завдань та ігор. Однак Intel UHD Graphics Xe споживає менше енергії, що важливо для автономності. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX A3000, для базових завдань достатньо Intel.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX A3000 Laptop має в 11 разів вищий Time Spy Score (7566 vs 671) та в 10 разів вищий GB6 Compute Score (89769 vs 8545).
- Ігрова продуктивність: RTX A3000 Laptop отримала 23 бали в категорії «Ігри», тоді як Intel UHD Graphics Xe — 37 балів, що свідчить про кращу відносну ефективність Intel у цьому тесті, хоча абсолютна продуктивність вища у Nvidia.
- Енергоспоживання: обидві відеокарти мають максимальний бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics Xe є інтегрованою, що зазвичай означає нижче енергоспоживання в реальних умовах.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics Xe використовує системну пам'ять, тоді як RTX A3000 Laptop має виділену відеопам'ять, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Трасування променів: RTX A3000 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe — ні, що обмежує її використання в сучасних іграх з RTX.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |