Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce GTX 1050 — це дві відеокарти різних класів: одна інтегрована, інша дискретна. Intel UHD Graphics 620 вбудована в процесори Intel 8-го покоління, тоді як GeForce GTX 1050 — окрема відеокарта від NVIDIA. Вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за ігровою продуктивністю: у бенчмарках DirectX 11 GTX 1050 показує 38 FPS проти 8 FPS, а в Time Spy Score — 1733 проти 360. GTX 1050 також має кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 20580 проти 5288). Однак Intel UHD Graphics 620 є більш енергоефективною, оскільки не потребує додаткового живлення. Для ігор та вимогливих застосунків краще обрати GeForce GTX 1050, а для повсякденних завдань із низьким енергоспоживанням — Intel UHD Graphics 620.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 має значно вищий ігровий рейтинг (43 проти 25), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GTX 1050 показує в 4,8 раза вищий Time Spy Score (1733 проти 360), що вказує на перевагу в сучасних графічних тестах.
- Обчислювальна продуктивність GTX 1050 майже в 4 рази вища: GB6 Compute Score 20580 проти 5288.
- У тесті DirectX 11 GTX 1050 досягає 38 FPS, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 8 FPS, що робить GTX 1050 придатною для ігор, а Intel — лише для базових завдань.
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою, тому споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної GTX 1050.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 461 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 174.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 5 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |