Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce GTX 1050 Ti — це дві відеокарти різних класів. UHD Graphics 620 є вбудованим графічним рішенням Intel, що вийшло у 2018 році, тоді як GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA, представлена у 2016 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. GTX 1050 Ti має вищі показники в бенчмарках, таких як G3D Mark (6314 проти 1045) та DirectX 11 (45 FPS проти 8 FPS). Вона також підтримує DirectX 12, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак UHD Graphics 620 є більш енергоефективною, оскільки споживає менше енергії як інтегроване рішення. Якщо ви плануєте грати в ігри або працювати з графікою, GTX 1050 Ti буде кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti має значно вищий загальний бал (48) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (42).
- GTX 1050 Ti показує кращі результати в ігрових тестах: DirectX 11 — 45 FPS проти 8 FPS, а також підтримує DirectX 12 (25 FPS).
- У бенчмарку G3D Mark GTX 1050 Ti набирає 6314 балів, тоді як UHD Graphics 620 — лише 1045.
- GTX 1050 Ti має вищу продуктивність у професійних застосунках (4.0 проти 1.0), що робить її більш придатною для роботи з графікою.
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою, тому вона споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної GTX 1050 Ti.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 648 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 196 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |