Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та GeForce GTX 1050 Ti — це дві відеокарти різних класів. UHD Graphics 620 є вбудованим графічним рішенням Intel, що вийшло у 2018 році, тоді як GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA, представлена у 2016 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. GTX 1050 Ti має вищі показники в бенчмарках, таких як G3D Mark (6314 проти 1045) та DirectX 11 (45 FPS проти 8 FPS). Вона також підтримує DirectX 12, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак UHD Graphics 620 є більш енергоефективною, оскільки споживає менше енергії як інтегроване рішення. Якщо ви плануєте грати в ігри або працювати з графікою, GTX 1050 Ti буде кращим вибором.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1050 Ti має значно вищий загальний бал (48) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (42).
  • GTX 1050 Ti показує кращі результати в ігрових тестах: DirectX 11 — 45 FPS проти 8 FPS, а також підтримує DirectX 12 (25 FPS).
  • У бенчмарку G3D Mark GTX 1050 Ti набирає 6314 балів, тоді як UHD Graphics 620 — лише 1045.
  • GTX 1050 Ti має вищу продуктивність у професійних застосунках (4.0 проти 1.0), що робить її більш придатною для роботи з графікою.
  • Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою, тому вона споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної GTX 1050 Ti.

3D Mark

Time Spy Score 360 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 21180

Passmark Graphics

G2D Mark 244 648
DirectX 11 8 FPS 45 FPS
DirectX 12 5 FPS 25 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 2643 Ops/s
G3D Mark Score 1045 6314

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 196 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 34.4 FPS
Car Chase Немає даних 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 166.6 FPS
T-Rex Немає даних 839.6 FPS
Tessellation Немає даних 848.1 FPS
ALU 2 Немає даних 744.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 Pascal
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 GP107
Ціна на старті Немає даних 139 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1291 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 192 768
Текстурні блоки (TMUs) 24 48
Блоки виведення (ROPи) 3 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 6
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 67 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 2,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 49 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 97°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 620 чи GeForce GTX 1050 Ti?

GeForce GTX 1050 Ti значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в DirectX 11 та 12, а також кращим показникам у бенчмарках.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Intel UHD Graphics 620 не підтримує трасування променів. GeForce GTX 1050 Ti також не має апаратного трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 є більш енергоефективною, оскільки вона інтегрована в процесор і споживає менше енергії, ніж дискретна GTX 1050 Ti.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 620 для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (1.0 бал). GTX 1050 Ti краще підходить для таких завдань (4.0 бали).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1050 Ti зазвичай має 4 ГБ відеопам'яті GDDR5, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, що може зменшувати продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.