Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 620 (2018) та дискретну GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017). Перша призначена для офісних завдань та мультимедіа, друга — для ігор та професійних додатків. Розглянемо їх продуктивність, енергоефективність та ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 620 в ігровій продуктивності (оцінка 47 проти 25) та професійних застосунках (4 проти 1). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 2345 проти 360, G3D Mark 5919 проти 1045. Однак Intel UHD Graphics 620 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, і підходить для базових завдань. Для ігор та ресурсомістких програм краще обрати GTX 1050 Ti Mobile.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti Mobile має значно вищий показник Time Spy Score (2345) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку G3D Mark GTX 1050 Ti Mobile набирає 5919 балів, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 1045, що вказує на перевагу в 3D-графіці.
- GTX 1050 Ti Mobile демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (45 FPS) проти 8 FPS у Intel UHD Graphics 620, що робить її придатною для ігор.
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — дискретна, потребує окремого живлення.
- GTX 1050 Ti Mobile має вищий загальний рейтинг (50) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (42), що відображає кращу продуктивність у різних сценаріях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 323 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 2189 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 166.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 65 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |