Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 620 та дискретну GeForce GTX 1060 6GB. Хоча обидві належать до різних сегментів, їх часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та енергоефективності. Intel UHD Graphics 620 вийшла у 2018 році, тоді як GTX 1060 6GB дебютувала у 2016 році. Давайте подивимось, як вони проявляють себе в тестах та реальних завданнях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями. У бенчмарках GTX 1060 6GB набирає в 10 разів більше балів у Time Spy та має в 10 разів вищий GB6 Compute Score. Вона також має 6 ГБ відеопам'яті, що дозволяє запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях. Натомість Intel UHD Graphics 620 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, але не підходить для серйозних ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1060 6GB має значно вищий показник у тесті DirectX 11 (72 FPS проти 8 FPS), що свідчить про її перевагу в іграх.
- Відеопам'ять: GTX 1060 6GB оснащена 6 ГБ відеопам'яті, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких застосунках.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою, тому має набагато нижче енергоспоживання, що важливо для ноутбуків.
- Обчислювальна потужність: GTX 1060 6GB має GB6 Compute Score 39230 проти 5288 у Intel, що робить її в 7 разів потужнішою для професійних завдань.
- Трасування променів: жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1060 6GB може використовувати програмне трасування в деяких іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 749 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 309.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 10 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |