Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 620 та дискретну GeForce GTX 1070 Ti. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє зіставлення допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності між вбудованою графікою та потужним ігровим рішенням минулих років. Ми проаналізуємо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. У той час як UHD Graphics 620 підходить лише для базових завдань і нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях, GTX 1070 Ti здатна забезпечити комфортний геймінг у 1440p та навіть легке трасування променів. Однак UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності, що важливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Ti має значно вищий Time Spy Score (6844 проти 360), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У ігрових тестах GTX 1070 Ti демонструє 107 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 620 — лише 8 FPS.
- GTX 1070 Ti має набагато вищий показник GB6 Compute Score (57735 проти 5288), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 1070 Ti потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.
- GTX 1070 Ti підтримує трасування променів на апаратному рівні, хоча й не так ефективно, як новіші карти, тоді як UHD Graphics 620 не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 875 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 432.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 19 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |