Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 620 та GeForce GTX 1650 Ti Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 620 — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене в 2018 році, тоді як GeForce GTX 1650 Ti Mobile — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків 2020 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 620 у всіх аспектах продуктивності: вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 3676 проти 360, GB6 Compute Score 47056 проти 5288), краща ігрова продуктивність (DirectX 11: 61 FPS проти 8 FPS) та професійні застосунки. Однак Intel UHD Graphics 620 має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна графіка для ігор або роботи з відео, вибір очевидний — GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1650 Ti Mobile показує значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (61 FPS проти 8 FPS), що робить її придатною для сучасних ігор.
- Бенчмарки: Time Spy Score у GTX 1650 Ti Mobile (3676) більш ніж у 10 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу графічну потужність.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, тоді як GTX 1650 Ti Mobile має власну відеопам'ять GDDR5/GDDR6, що забезпечує кращу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 споживає менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука, на відміну від GTX 1650 Ti Mobile, яка потребує більше живлення.
- Трасування променів: Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 385 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |