Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 620 та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 620 — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене в 2018 році, тоді як GeForce GTX 1660 — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена в 2019 році. Обидві моделі мають різні характеристики продуктивності, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. За результатами бенчмарків, GTX 1660 має вищий Time Spy Score (5444 проти 360) та G3D Mark (11679 проти 1045). Вона також забезпечує кращу продуктивність у професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics 620 виграє за енергоефективністю, оскільки є інтегрованим рішенням. Для ігор та ресурсомістких завдань GTX 1660 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 має значно вищий Time Spy Score (5444) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 демонструє вищий G3D Mark (11679) та G2D Mark (780), тоді як UHD 620 має 1045 та 244 відповідно.
- У тесті Particle Physics GTX 1660 показує 8078.5 FPS, що в 10 разів більше, ніж 769 FPS у UHD 620.
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 1660 потребує окремого живлення та має вищий TDP.
- GTX 1660 підтримує трасування променів (хоча й обмежено), тоді як UHD 620 не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 780 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 355.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 22 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |