Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics 620 та дискретну відеокарту GeForce GTX 1660 SUPER. Перша призначена для офісних завдань та мультимедіа, друга — для ігор та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 6048 проти 360). Однак Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для ультрабуків. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта — обирайте GTX 1660 SUPER, для простих завдань вистачить вбудованої графіки Intel.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 SUPER має окрему відеопам'ять GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, що значно впливає на продуктивність.
  • У бенчмарку Time Spy GTX 1660 SUPER набирає 6048 балів, а Intel UHD Graphics 620 — лише 360, що демонструє величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • GTX 1660 SUPER підтримує трасування променів через DirectX 12 Ultimate, тоді як Intel UHD Graphics 620 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 споживає близько 15 Вт, а GeForce GTX 1660 SUPER — до 125 Вт, що робить першу набагато енергоефективнішою.
  • GTX 1660 SUPER забезпечує значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх: DirectX 11 тест показує 103 FPS проти 8 FPS у Intel.

3D Mark

Time Spy Score 360 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 244 806
DirectX 11 8 FPS 103 FPS
DirectX 12 5 FPS 49 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 1045 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 396.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 70.2 FPS
Car Chase Немає даних 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 304.7 FPS
T-Rex Немає даних 1502.8 FPS
Tessellation Немає даних 1760.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 272.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 TU116
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 192 1408
Текстурні блоки (TMUs) 24 88
Блоки виведення (ROPи) 3 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 125 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 620 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на дискретних відеокартах, як-от GeForce GTX 1660 SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії (близько 15 Вт) порівняно з GeForce GTX 1660 SUPER (до 125 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 620 для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. Вона впорається з простими завданнями, як-от редагування документів або перегляд відео, але для складних 3D-моделей або відеомонтажу краще обрати GeForce GTX 1660 SUPER.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce GTX 1660 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics 620: GB6 Compute Score 67074 проти 5288, G3D Mark 12751 проти 1045, що свідчить про перевагу в обчислювальній потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.