Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce GTX 1660 Ti Mobile — це відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, що з'явилося у 2018 році, тоді як друга — дискретна мобільна відеокарта від NVIDIA, випущена у 2019 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, результати бенчмарків, обсяг відеопам'яті та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 5597 проти 360). Вона також має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics 620 є більш енергоефективною та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1660 Ti Mobile — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- GTX 1660 Ti Mobile має значно вищий бал у Time Spy (5597) порівняно з UHD 620 (360), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute GTX 1660 Ti Mobile набирає 67761 бал, тоді як UHD 620 — лише 5288, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- GTX 1660 Ti Mobile демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (86 FPS проти 8 FPS), що робить її придатною для ігор.
- Intel UHD Graphics 620 має кращу енергоефективність (100 балів), що дозволяє економити заряд батареї, але поступається в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 482 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 310 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |