Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 2060 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 2060 SUPER — це відеокарти з різних епох і призначення. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. Вона підтримує трасування променів і має набагато вищі бенчмарки (Time Spy: 8742 проти 360). Однак Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії і є вбудованим рішенням, що робить її прийнятною для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань — RTX 2060 SUPER, для офісної роботи та мультимедіа — UHD 620.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2060 SUPER має Time Spy Score 8742, що в 24 рази вище, ніж 360 у UHD 620, і DirectX 11 показник 129 FPS проти 8 FPS.
  • Відеопам'ять: RTX 2060 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як UHD 620 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
  • Енергоспоживання: UHD 620 споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт) порівняно з RTX 2060 SUPER (~175 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
  • Трасування променів: RTX 2060 SUPER підтримує апаратне трасування променів, чого немає у UHD 620, що важливо для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 2060 SUPER показує в 10-20 разів вищі результати в бенчмарках (GB6 Compute: 92186 проти 5288), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.

3D Mark

Time Spy Score 360 8742

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 155.7 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 93.7 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 4.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 4.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 381.7 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 10550.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 92186

Passmark Graphics

G2D Mark 244 855
DirectX 11 8 FPS 129 FPS
DirectX 12 5 FPS 60 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 6858 Ops/s
G3D Mark Score 1045 16528

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 504.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 104.2 FPS
Car Chase Немає даних 452.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 394.6 FPS
T-Rex Немає даних 1932.3 FPS
Tessellation Немає даних 2410.6 FPS
ALU 2 Немає даних 2370.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 279.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 TU106
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1470 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1650 МГц
Шейдерні блоки 192 2176
Текстурні блоки (TMUs) 24 136
Блоки виведення (ROPи) 3 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 34
Тензорні ядра Немає даних 272
Ядра трасування променів Немає даних 34
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 106 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 224 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 7,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2060 SUPER значно краща: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 620 для ігор?

Так, але лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях. У сучасних іграх продуктивність буде недостатньою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 набагато енергоефективніша, оскільки є інтегрованою і споживає близько 15 Вт, тоді як RTX 2060 SUPER потребує до 175 Вт.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 2060 SUPER та новіших відеокартах.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

GeForce RTX 2060 SUPER значно продуктивніша завдяки вищим обчислювальним можливостям (GB6 Compute: 92186 проти 5288) та більшій відеопам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.