Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 2060 SUPER — це відеокарти з різних епох і призначення. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. Вона підтримує трасування променів і має набагато вищі бенчмарки (Time Spy: 8742 проти 360). Однак Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії і є вбудованим рішенням, що робить її прийнятною для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань — RTX 2060 SUPER, для офісної роботи та мультимедіа — UHD 620.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2060 SUPER має Time Spy Score 8742, що в 24 рази вище, ніж 360 у UHD 620, і DirectX 11 показник 129 FPS проти 8 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 2060 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як UHD 620 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: UHD 620 споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт) порівняно з RTX 2060 SUPER (~175 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
- Трасування променів: RTX 2060 SUPER підтримує апаратне трасування променів, чого немає у UHD 620, що важливо для сучасних ігор.
- Професійні застосунки: RTX 2060 SUPER показує в 10-20 разів вищі результати в бенчмарках (GB6 Compute: 92186 проти 5288), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 855 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 504.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |