Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 2070 SUPER — це дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. Перша є вбудованим графічним рішенням для ноутбуків, друга — потужною дискретною картою для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 10171 бал проти 360, а в іграх DirectX 11 видає 148 FPS проти 8. Однак UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності, оскільки є вбудованою та не потребує додаткового живлення. Для сучасних ігор та професійних завдань RTX 2070 SUPER є очевидним вибором, тоді як UHD Graphics 620 підходить лише для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 SUPER має значно вищий Time Spy Score: 10171 проти 360 у Intel UHD Graphics 620.
- RTX 2070 SUPER забезпечує 148 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 620 — лише 8 FPS.
- У професійних застосунках RTX 2070 SUPER набирає 13 балів, а UHD Graphics 620 — 1 бал.
- RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів, чого немає у UHD Graphics 620.
- Intel UHD Graphics 620 є вбудованою та споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 2070 SUPER.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 881 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 575 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |