Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 3050 Ti Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 620 — це інтегроване рішення для ноутбуків 2018 року, тоді як GeForce RTX 3050 Ti Laptop — дискретна відеокарта для геймерських ноутбуків 2021 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її бенчмарки (Time Spy: 5365 vs 360, GB6 Compute: 65121 vs 5288) вказують на багаторазову перевагу. RTX 3050 Ti підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 620 — ні. Однак інтегрована графіка Intel має вищу енергоефективність, що важливо для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність, обирайте RTX 3050 Ti; для офісних завдань та перегляду відео достатньо Intel UHD Graphics 620.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3050 Ti Laptop має значно вищий Time Spy Score (5365) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3050 Ti підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 620 — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- У бенчмарку Face Detection RTX 3050 Ti досягає 62.6 img/sec, а Intel — лише 6.19 img/sec, демонструючи перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- Енергоефективність Intel UHD Graphics 620 вища, що робить її кращим вибором для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
- RTX 3050 Ti має дискретну відеопам'ять (зазвичай 4 ГБ GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 497 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 360.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |