Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 3060 — це відеокарти з різних епох та цінових категорій. Перша є вбудованим графічним ядром для ноутбуків, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності між інтегрованою графікою та сучасною ігровою картою.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у іграх, професійних застосунках та бенчмарках. RTX 3060 підтримує трасування променів, має власну відеопам'ять та набагато вищі бали в тестах. Однак UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та мультимедіа.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3060 має значно вищий бал в ігрових тестах (35 проти 25) та професійних застосунках (16 проти 1).
  • RTX 3060 набирає 8743 бали в Time Spy, тоді як UHD Graphics 620 — лише 360.
  • RTX 3060 підтримує трасування променів, що недоступне для UHD Graphics 620.
  • UHD Graphics 620 є інтегрованою графікою, тому не має власної відеопам'яті, на відміну від RTX 3060.
  • Енергоефективність обох карт оцінена однаково високо (100), але RTX 3060 споживає значно більше енергії.

3D Mark

Time Spy Score 360 8743

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 91603

Passmark Graphics

G2D Mark 244 961
DirectX 11 8 FPS 128 FPS
DirectX 12 5 FPS 69 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 8957 Ops/s
G3D Mark Score 1045 16993

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 555.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 109.4 FPS
Car Chase Немає даних 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 407.9 FPS
T-Rex Немає даних 1940.6 FPS
Tessellation Немає даних 2965.4 FPS
ALU 2 Немає даних 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 283.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 GA106
Ціна на старті Немає даних 329 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1320 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 192 3584
Текстурні блоки (TMUs) 24 112
Блоки виведення (ROPи) 3 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 28
Тензорні ядра Немає даних 112
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 199 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 12,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 170 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 15000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 360 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 значно потужніша: її ігровий бал 35 проти 25 у UHD Graphics 620. RTX 3060 забезпечує високі FPS у сучасних іграх, тоді як UHD Graphics 620 підходить лише для старих або невибагливих ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах GeForce RTX, включаючи RTX 3060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 3060 потребує окремого живлення та має більше тепловиділення.

Чи можна використовувати UHD Graphics 620 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність дуже низька (бал 1). Для роботи з відеомонтажем, 3D-моделюванням або рендерингом RTX 3060 буде набагато ефективнішою (бал 16).

Яка відеокарта вийшла пізніше?

GeForce RTX 3060 вийшла в січні 2021 року, тоді як Intel UHD Graphics 620 — у серпні 2018 року. RTX 3060 є новішою та технологічно досконалішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.