Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 3060 Ti — це відеокарти з різних епох і цінових категорій. Перша — інтегроване рішення для офісних ноутбуків, друга — потужна дискретна карта для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у 32 рази вищий Time Spy Score, у 22 рази вищий GB6 Compute Score та у 20 разів вищий DirectX 11 FPS. RTX 3060 Ti підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що робить її ідеальною для ігор та професійних застосунків. Intel UHD Graphics 620 підходить лише для базових завдань і нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3060 Ti має Time Spy Score 11707 проти 360 у Intel UHD Graphics 620, що свідчить про значно вищу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3060 Ti демонструє 162 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 8 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор.
  • У тесті Particle Physics RTX 3060 Ti досягає 15183 FPS, а Intel UHD Graphics 620 — 769 FPS, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • RTX 3060 Ti підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, тоді як Intel UHD Graphics 620 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою без власної відеопам'яті, тоді як GeForce RTX 3060 Ti має 8 ГБ GDDR6, що критично для сучасних ігор та рендерингу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 244 990
DirectX 11 8 FPS 162 FPS
DirectX 12 5 FPS 79 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 730.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 GA104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1410 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 192 4864
Текстурні блоки (TMUs) 24 152
Блоки виведення (ROPи) 3 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 38

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 200 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Чи можна грати в сучасні ігри на Intel UHD Graphics 620?

Ні, Intel UHD Graphics 620 підходить лише для старих або нетребувальних ігор (наприклад, CS:GO, Minecraft). Сучасні AAA-ігри будуть неграбельними через низьку продуктивність.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

GeForce RTX 3060 Ti значно краща завдяки високій обчислювальній потужності (GB6 Compute Score 115518) та великому обсягу відеопам'яті. Intel UHD Graphics 620 не підходить для серйозної роботи.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах GeForce RTX, як-от RTX 3060 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 за даними бенчмарків. Однак Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою, але її продуктивність значно нижча.

Чи варто купувати GeForce RTX 3060 Ti для ігор у 2024 році?

Так, GeForce RTX 3060 Ti залишається актуальною відеокартою для ігор у 1080p та 1440p з високими налаштуваннями. Вона підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує хорошу продуктивність у сучасних іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.