Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 3070 Ti — це відеокарти з абсолютно різних світів. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, тоді як друга — потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках, енергоспоживання та можливості трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у 41 раз вищий Time Spy Score (14868 vs 360) та в 26 разів вищий GB6 Compute Score. RTX 3070 Ti підтримує трасування променів та має набагато кращі результати в іграх (DirectX 11: 192 FPS проти 8 FPS). Однак Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії та є вбудованим рішенням, що не потребує додаткового живлення. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 3070 Ti, для базових завдань — достатньо Intel.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3070 Ti показує 192 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 8 FPS, що в 24 рази менше.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3070 Ti (14868) у 41 раз вищий за показник Intel (360).
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3070 Ti (136096) перевищує Intel (5288) у 26 разів.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3070 Ti потребує потужного блоку живлення.
  • Трасування променів: RTX 3070 Ti підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 620 — ні.

3D Mark

Time Spy Score 360 14868

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 197 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 136096

Passmark Graphics

G2D Mark 244 1047
DirectX 11 8 FPS 192 FPS
DirectX 12 5 FPS 92 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 11972 Ops/s
G3D Mark Score 1045 23576

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 865.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 194.1 FPS
Car Chase Немає даних 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 610.7 FPS
T-Rex Немає даних 3191.9 FPS
Tessellation Немає даних 4520.6 FPS
ALU 2 Немає даних 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 288.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 10 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 GA104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1575 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 192 6144
Текстурні блоки (TMUs) 24 192
Блоки виведення (ROPи) 3 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48
Тензорні ядра Немає даних 192
Ядра трасування променів Немає даних 48
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 340 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 21,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 290 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 608,3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 Ti значно потужніша: DirectX 11 показує 192 FPS проти 8 FPS у Intel UHD Graphics 620, що робить її придатною для сучасних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce RTX 3070 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою, тоді як RTX 3070 Ti потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 620 для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність обмежена: у проф. застосунках оцінка 1.0, тоді як RTX 3070 Ti має 28.0.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 3070 Ti зазвичай має 8 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.