Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 3080 Ti — це діаметрально протилежні відеокарти. Перша — інтегроване рішення для офісних завдань, друга — флагманська ігрова карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та сценаріях використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (наприклад, G3D Mark 27124 проти 1045) та ігрових тестах (DirectX 11: 225 FPS проти 8 FPS). RTX 3080 Ti підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті, тоді як UHD Graphics 620 — енергоефективне інтегроване рішення для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 3080 Ti, для офісних завдань — UHD Graphics 620.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti має значно вищий показник у категорії «Ігри» (49 проти 25) та забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх, тоді як UHD Graphics 620 підходить лише для найпростіших ігор.
  • Бенчмарки: RTX 3080 Ti демонструє багаторазово вищі результати: G3D Mark 27124 проти 1045, GB6 Compute 196756 проти 5288, DirectX 11 225 FPS проти 8 FPS.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 Ti оснащена великим обсягом відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X), що критично для ігор та професійних застосунків; UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять.
  • Трасування променів: RTX 3080 Ti має апаратну підтримку трасування променів, що покращує якість зображення в іграх; UHD Graphics 620 не підтримує цю технологію.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 620 є енергоефективною (вбудована в процесор), тоді як RTX 3080 Ti потребує потужного блоку живлення та ефективного охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 244 1088
DirectX 11 8 FPS 225 FPS
DirectX 12 5 FPS 111 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 1039 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1365 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 192 10240
Текстурні блоки (TMUs) 24 320
Блоки виведення (ROPи) 3 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно краща завдяки високій продуктивності, підтримці трасування променів та великому обсягу відеопам'яті. Intel UHD Graphics 620 не підходить для сучасних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на дискретних відеокартах, таких як GeForce RTX 3080 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. GeForce RTX 3080 Ti потребує потужного блоку живлення (рекомендовано 750 Вт і більше).

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 620?

Intel UHD Graphics 620 підходить для офісних завдань, перегляду відео, роботи в браузері та простих графічних редакторів. Для ігор або професійної роботи вона не призначена.

Чи варто купувати GeForce RTX 3080 Ti у 2024 році?

Так, RTX 3080 Ti залишається потужною відеокартою для ігор у 4K та професійних застосунків. Однак враховуйте її високе енергоспоживання та ціну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.