Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 620 (2018) та GeForce RTX 4050 Laptop (2023) — дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. Перша — інтегроване рішення для офісних ноутбуків, друга — дискретна графіка для ігор та творчих завдань. Дізнайтеся, наскільки вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 8208 балів проти 360, а в іграх DirectX 11 — 131 FPS проти 8. RTX 4050 підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, тоді як UHD 620 — лише інтегроване рішення для базових завдань. Однак UHD 620 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ультрабуків.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4050 Laptop має в 22 рази вищий Time Spy Score (8208 vs 360) та в 16 разів вищий G3D Mark (14430 vs 1045).
- Відеопам'ять: RTX 4050 оснащена виділеною GDDR6 пам'яттю, тоді як UHD 620 використовує системну оперативну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 4050 підтримує апаратне трасування променів, UHD 620 — ні.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії (TDP 15 Вт), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків.
- Бенчмарки: У Face Detection RTX 4050 показує 84.1 img/sec проти 6.19, а в Particle Physics — 11008.8 FPS проти 769.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 625 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 592.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |