Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 4060 – це відеокарти з різних епох та цінових категорій. Перша є інтегрованим рішенням для офісних та мультимедійних завдань, друга – дискретна карта для ігор та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 10611 балів проти 360, а в іграх DirectX 11 видає 174 FPS проти 8. Вона підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. Intel UHD Graphics 620 підійде лише для базових завдань, тоді як RTX 4060 – для сучасних ігор та професійної роботи.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 має оцінку ігор 52 бали, тоді як UHD 620 – лише 25 балів, що підтверджується різницею в DirectX 11 (174 FPS проти 8 FPS).
- Відеопам'ять: RTX 4060 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як UHD 620 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.
- Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; UHD 620 цю технологію не підтримує.
- Бенчмарки: у 3DMark Time Spy RTX 4060 набирає 10611 балів, а UHD 620 – лише 360; у Geekbench 6 Compute RTX 4060 має 106633 бали проти 5288.
- Енергоспоживання: хоча обидві карти мають високий бал енергоефективності (100), RTX 4060 потребує окремого живлення, тоді як UHD 620 споживає енергію від материнської плати.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 1112 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 689.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |