Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 — інтегрована графіка, що вийшла у 2018 році, тоді як GeForce RTX 4060 Laptop — дискретна відеокарта для ноутбуків 2023 року. Вони належать до різних класів: UHD Graphics 620 призначена для базових завдань та легких ігор, а RTX 4060 — для сучасних ігор та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (30 проти 25 балів), професійні застосунки (14 проти 1) та результати бенчмарків (Time Spy: 10427 проти 360). RTX 4060 підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, тоді як UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять. Однак UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та тривалої автономної роботи.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4060 Laptop має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну оперативну пам'ять.
- RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, чого немає в UHD Graphics 620.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10427 балів, а UHD Graphics 620 — лише 360.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4060 отримує 14 балів, UHD Graphics 620 — 1 бал.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 620 значно економніша, що важливо для тривалої роботи від батареї.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 730 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 725.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |