Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — це двобій інтегрованої графіки 2018 року та сучасної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 620 орієнтована на базові завдання та офісні програми, тоді як GeForce RTX 4070 Ti SUPER створена для ігор, рендерингу та роботи зі штучним інтелектом. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх і професійних застосунках. RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів і має високі показники в бенчмарках, тоді як UHD Graphics 620 підходить лише для базових завдань. Однак енергоефективність обох карт оцінюється однаково, хоча це може бути пов'язано з різними методиками вимірювання.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний бал (66) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (42).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4070 Ti SUPER набирає 237 068 балів, тоді як UHD Graphics 620 — лише 5 288.
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє високу продуктивність в іграх (58 балів), а UHD Graphics 620 — низьку (25 балів).
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DirectX 12 і трасування променів, тоді як UHD Graphics 620 обмежена DirectX 11.
- RTX 4070 Ti SUPER випущена в 2024 році, а UHD Graphics 620 — в 2018, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 1186 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 1300.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 66 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |