Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 5080 — це дві абсолютно різні відеокарти, що належать до різних епох та цінових сегментів. Перша є вбудованим графічним ядром для ноутбуків і компактних ПК, випущеним у 2018 році, тоді як друга — флагманська дискретна відеокарта Nvidia 2025 року. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності, можливостях та сфері застосування між інтегрованою графікою та сучасним ігровим гігантом.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками: ігрова продуктивність (61 проти 25 балів), підтримка трасування променів, величезна кількість шейдерних блоків (10752 проти інтегрованих рішень) та сучасна архітектура Blackwell 2.0. Однак UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності та підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків — RTX 5080, для офісних завдань та мультимедіа — UHD Graphics 620.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61) порівняно з UHD Graphics 620 (25), що вказує на перевагу у важких іграх.
- Відеопам'ять: RTX 5080 є дискретною картою з власною пам'яттю, тоді як UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX 5080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD Graphics 620 не має такої можливості.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 620 має низьке енергоспоживання (вбудована графіка), тоді як RTX 5080 потребує значно більше енергії та окремого живлення.
- Бенчмарки: UHD Graphics 620 набирає 360 балів у Time Spy, тоді як RTX 5080, ймовірно, показує в десятки разів вищі результати (дані не наведено).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |