Intel UHD Graphics 620 vs Intel Arc 130V
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти Intel: UHD Graphics 620, випущену в 2018 році, та новітню Arc 130V, представлену у вересні 2024 року. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь і мають суттєво різну продуктивність. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову придатність.
Короткий висновок. Intel Arc 130V значно перевершує UHD Graphics 620 за продуктивністю: її загальний рейтинг вищий (48 проти 42), а ігровий показник майже вдвічі більший (40 проти 25). У бенчмарках Arc 130V демонструє в 5 разів вищий результат GB6 Compute (26341 проти 5288) і здатна запускати сучасні ігри в 1080p, тоді як UHD Graphics 620 підходить лише для дуже старих або нетребувальних проектів. Однак UHD Graphics 620 має вищу енергоефективність (100 балів), що може бути критичним для ультрабуків. Загалом, Arc 130V — кращий вибір для ігор та професійних застосунків, а UHD Graphics 620 — для максимальної автономності.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Arc 130V має ігровий показник 40 проти 25 у UHD Graphics 620, що свідчить про кращу придатність для сучасних ігор.
- Бенчмарки: Arc 130V набирає 26341 бал у GB6 Compute, тоді як UHD Graphics 620 — лише 5288, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- Дата виходу: UHD Graphics 620 випущена в 2018 році, а Arc 130V — у 2024, що пояснює технологічний розрив.
- Архітектура: Arc 130V базується на новітній архітектурі Xe2 (Lunar Lake), тоді як UHD Graphics 620 використовує старішу архітектуру.
- Підтримка трасування променів: Arc 130V, ймовірно, підтримує апаратне трасування променів (завдяки архітектурі Xe2), чого немає у UHD Graphics 620.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | - |
| Face Detection | 6.19 img/sec | - |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | - |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | - |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | - |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | - |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | - |
| Particle Physics | 769 FPS | - |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 141.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 4 вересня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Xe2 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Lunar Lake iGPU |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 600 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1850 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | - |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | - |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | - |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | - |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | - |
| Виробництво | Intel | - |
| Техпроцес | 14 нм | 3 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12.2 |
| Vulkan | 1.1.103 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |