Intel UHD Graphics 620 vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Intel Arc A580 — це дві відеокарти від Intel, що належать до різних поколінь і мають різне призначення. UHD Graphics 620 — інтегроване рішення для ноутбуків 2018 року, тоді як Arc A580 — дискретна відеокарта 2023 року для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні технічні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: її Time Spy Score у 30 разів вищий, а G3D Mark — у 11 разів. Arc A580 підтримує трасування променів та має окрему відеопам'ять, що робить її придатною для сучасних ігор. Однак UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії, що важливо для тривалої роботи ноутбука. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність — обирайте Arc A580, а для офісних завдань та енергоефективності — UHD Graphics 620.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Arc A580 має Score "Ігри" 43.0 проти 25.0 у UHD Graphics 620, що вказує на значно вищу продуктивність в іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score Arc A580 становить 10863, тоді як у UHD Graphics 620 — лише 360, що демонструє величезну перевагу Arc A580.
- Відеопам'ять: Arc A580 має окрему відеопам'ять (8 ГБ GDDR6), тоді як UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, на відміну від UHD Graphics 620, що не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 620 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 135.5 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 76.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 6.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 417.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 17700.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 730 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 5120 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 658.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 10 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 384 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.0 |