Intel UHD Graphics 620 vs Intel UHD Graphics 730
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківІнтегровані відеокарти Intel UHD Graphics 620 та Intel UHD Graphics 730 призначені для ноутбуків і ПК без дискретної графіки. Обидві моделі забезпечують базову ігрову продуктивність і підтримку мультимедіа, але мають відмінності в архітектурі та частоті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 є новішою моделлю (2021 рік) і демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (608 проти 360) та GB6 Compute (6625 проти 5288). Вона також має кращі показники в ігрових тестах DirectX 11 (10 FPS проти 8 FPS) і більшість обчислювальних завдань. Однак Intel UHD Graphics 620, випущена в 2018 році, має вищий рейтинг енергоефективності (100) та трохи кращу продуктивність у стерео-матчингу. В цілому, UHD Graphics 730 є кращим вибором для сучасних завдань, але UHD Graphics 620 все ще може бути достатньою для базових потреб.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 730 має вищий Time Spy Score (608) порівняно з 360 у UHD Graphics 620, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score UHD Graphics 730 набирає 6625 балів, тоді як UHD Graphics 620 — 5288 балів, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- UHD Graphics 730 демонструє вищу швидкість у тестах Background Blur (13.7 img/sec проти 10.4 img/sec) та Face Detection (8.19 img/sec проти 6.19 img/sec).
- У ігровому тесті DirectX 11 UHD Graphics 730 показує 10 FPS, що на 2 FPS більше, ніж у UHD Graphics 620 (8 FPS).
- UHD Graphics 620 має вищий показник Stereo Matching (20.8 Gpixels/sec) порівняно з 19.2 Gpixels/sec у UHD Graphics 730, що може бути корисним у специфічних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 13.7 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 8.19 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 19.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 887.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 396 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 7 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 721 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 64.4 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 900-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 24 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 22-37 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 43-74 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | - |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |