Intel UHD Graphics 620 vs Intel UHD Graphics 750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Intel UHD Graphics 750 — це інтегровані відеокарти, що використовуються в процесорах Intel. Перша вийшла у 2018 році, друга — у 2021-му. Обидві призначені для базових завдань, але мають відмінності в продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначити, яка краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 750 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 646 проти 360, G3D Mark 1736 проти 1045. Вона також швидша в обробці зображень (Background Blur 14.8 img/sec проти 10.4). Однак Intel UHD Graphics 620 має вищий ігровий рейтинг (25 vs 17) та кращу енергоефективність (обидві 100, але 620 має нижче енергоспоживання). Для базових завдань і старих ігор 620 може бути достатньо, але 750 забезпечує кращу загальну продуктивність.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 750 має вищий Time Spy Score (646 проти 360), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark 750 набирає 1736 балів, тоді як 620 — лише 1045, що вказує на значну перевагу в 3D-графіці.
- Intel UHD Graphics 620 має вищий ігровий рейтинг (25 проти 17), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх.
- У тесті Particle Physics 750 показує 955 FPS проти 769 FPS у 620, що означає вищу обчислювальну продуктивність.
- Intel UHD Graphics 620 вийшла у 2018 році, а 750 — у 2021, тому 750 підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 14.8 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 9.29 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 0.41 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 16.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 955.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 352 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 7 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 59.4 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 750-1300 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 24-42 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 48-83 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | Intel |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |