Intel UHD Graphics 620 vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics 620, випущену в 2018 році, та професійну відеокарту Nvidia RTX 4000 Ada, представлену в 2023 році. Це кардинально різні рішення: перша призначена для офісних завдань та легких ігор, друга — для робочих станцій і вимогливих додатків. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 14340 балів проти 360, а в GB6 Compute — 151680 проти 5288. Вона підтримує трасування променів, має виділену відеопам'ять і підходить для професійних застосунків. Intel UHD Graphics 620, своєю чергою, енергоефективна (вбудована в процесор) і достатня для базових завдань, але не для сучасних ігор чи рендерингу.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4000 Ada має Time Spy Score 14340, що в 40 разів вище за 360 у UHD Graphics 620.
- Відеопам'ять: RTX 4000 Ada оснащена виділеною пам'яттю GDDR6 з ECC, тоді як UHD Graphics 620 використовує системну оперативну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 620 — ні.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 620 споживає значно менше (вбудована графіка), RTX 4000 Ada потребує окремого живлення.
- Призначення: UHD Graphics 620 — для офісних ПК, RTX 4000 Ada — для професійних робочих станцій (CAD, 3D-моделювання, AI).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 1059 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 731.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |