Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics 620, випущену в 2018 році, та професійну відеокарту Nvidia RTX 4000 Ada, представлену в 2023 році. Це кардинально різні рішення: перша призначена для офісних завдань та легких ігор, друга — для робочих станцій і вимогливих додатків. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 14340 балів проти 360, а в GB6 Compute — 151680 проти 5288. Вона підтримує трасування променів, має виділену відеопам'ять і підходить для професійних застосунків. Intel UHD Graphics 620, своєю чергою, енергоефективна (вбудована в процесор) і достатня для базових завдань, але не для сучасних ігор чи рендерингу.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4000 Ada має Time Spy Score 14340, що в 40 разів вище за 360 у UHD Graphics 620.
  • Відеопам'ять: RTX 4000 Ada оснащена виділеною пам'яттю GDDR6 з ECC, тоді як UHD Graphics 620 використовує системну оперативну пам'ять.
  • Трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 620 — ні.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 620 споживає значно менше (вбудована графіка), RTX 4000 Ada потребує окремого живлення.
  • Призначення: UHD Graphics 620 — для офісних ПК, RTX 4000 Ada — для професійних робочих станцій (CAD, 3D-моделювання, AI).

3D Mark

Time Spy Score 360 14340

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 151680

Passmark Graphics

G2D Mark 244 1059
DirectX 11 8 FPS 215 FPS
DirectX 12 5 FPS 104 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 12749 Ops/s
G3D Mark Score 1045 24788

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 731.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 120.2 FPS
Car Chase Немає даних 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 572.7 FPS
T-Rex Немає даних 2821.6 FPS
Tessellation Немає даних 4685.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 141.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Ada Lovelace
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 AD104
Ціна на старті Немає даних 1250 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 192 6144
Текстурні блоки (TMUs) 24 192
Блоки виведення (ROPи) 3 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48
Тензорні ядра Немає даних 192
Ядра трасування променів Немає даних 48
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 418 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 26,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 49 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 20 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 160-біт
Пропускна здатність Немає даних 360 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: у DirectX 11 вона показує 215 FPS проти 8 FPS у Intel UHD Graphics 620. Остання не підходить для сучасних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

Так, RTX 4000 Ada має апаратну підтримку трасування променів. Intel UHD Graphics 620 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 4000 Ada потребує окремого живлення та має вищий TDP.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 620?

Для офісних програм, перегляду відео, веб-серфінгу та легких ігор (наприклад, CS:GO на низьких налаштуваннях).

Чи можна використовувати RTX 4000 Ada для машинного навчання?

Так, завдяки високій обчислювальній потужності (GB6 Compute 151680) та підтримці CUDA, вона добре підходить для AI та глибокого навчання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.