Intel UHD Graphics 620 vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) — це відеокарти різних поколінь та призначення. Перша є вбудованим графічним рішенням для ноутбуків 2018 року, друга — дискретна мобільна відеокарта 2024 року на архітектурі Ada. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, бенчмарки, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти визначити, яка краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 11260 проти 1045) та підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 620 є енергоефективною інтегрованою графікою, що підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність, обирайте RTX 500. Для простих робочих навантажень достатньо UHD 620.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має значно вищий G3D Mark Score (11260) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (1045), що вказує на суттєву перевагу в 3D-продуктивності.
- RTX 500 Laptop (Ada) забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (88 FPS проти 8 FPS), що робить її придатною для сучасних ігор.
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 500 Laptop (Ada) — дискретна відеокарта, що потребує більше енергії, але пропонує вищу продуктивність.
- RTX 500 Laptop (Ada) підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ada, тоді як Intel UHD Graphics 620 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У професійних застосунках RTX 500 Laptop (Ada) має вищий бал (9 проти 1), що свідчить про кращу придатність для робочих навантажень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 111.6 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 62 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 8618.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 523 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 88 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 4392 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 26 лютого 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 91-143 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |