Intel UHD Graphics 620 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві відеокарти з абсолютно різних світів. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків 2018 року, яке підходить для базових завдань і легких ігор. Друга — професійна відеокарта 2022 року на архітектурі Ada Lovelace, призначена для рендерингу, ШІ та вимогливих ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 620 — це вбудована графіка для офісних завдань та мультимедіа, яка не підтримує трасування променів і має низьку продуктивність в іграх. Nvidia RTX 6000 Ada — флагманська професійна відеокарта з величезною відеопам'яттю, апаратним трасуванням променів та високою продуктивністю в бенчмарках (Time Spy: 26239 проти 360). Якщо вам потрібна потужність для роботи з 3D, ШІ або ігор на максимальних налаштуваннях, вибір очевидний — RTX 6000 Ada.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 26239 балів у Time Spy, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 360, що вказує на величезну різницю в ігровій та професійній продуктивності.
- Відеопам'ять: RTX 6000 Ada має 48 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 620 — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 споживає близько 15 Вт, RTX 6000 Ada — до 300 Вт, що робить першу значно енергоефективнішою.
- Сфера застосування: Intel UHD Graphics 620 підходить для базових завдань, RTX 6000 Ada — для професійного рендерингу, ШІ та ігор у 4K.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 938 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 593.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 142 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 20000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |