Intel UHD Graphics 620 vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 620 та Nvidia RTX A4500 Laptop — це двобій інтегрованої графіки для повсякденних завдань та потужної мобільної відеокарти для професійної роботи та ігор. Intel UHD Graphics 620 дебютувала у 2018 році, тоді як Nvidia RTX A4500 Laptop вийшла у 2022-му. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 9382 бали проти 360, а в GB6 Compute — 119474 проти 5288. Це означає кращу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics 620 вирізняється енергоефективністю та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або професійних застосунків, обирайте Nvidia RTX A4500 Laptop. Для офісних завдань і перегляду відео достатньо Intel UHD Graphics 620.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A4500 Laptop демонструє в 26 разів вищий результат у Time Spy (9382 проти 360), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У тесті GB6 Compute RTX A4500 Laptop набирає 119474 бали, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 5288, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX A4500 Laptop має виділену відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у важких графічних додатках, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять.
- Nvidia RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів, що покращує якість зображення в іграх, на відміну від Intel UHD Graphics 620.
- Intel UHD Graphics 620 має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для тривалої роботи від батареї, тоді як RTX A4500 Laptop споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 739 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 532.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |