Intel UHD Graphics 620 vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Nvidia RTX A500 Laptop — це відеокарти різних поколінь і призначення. Перша є інтегрованим рішенням для офісних та мультимедійних завдань, друга — дискретна графіка для ноутбуків, орієнтована на професійну роботу та ігри. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX A500 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 620 у більшості тестів: GB6 Compute Score майже у 8 разів вищий, DirectX 11 — у 5 разів, а обробка зображень (Background Blur, Face Detection) — у 6-7 разів швидша. Проте Intel UHD Graphics 620 демонструє вищий ігровий бал (25 проти 14) у наших оцінках, що може бути пов'язано з драйверами або тестуванням. Для серйозних завдань, включно з трасуванням променів, RTX A500 є кращим вибором.
Основні відмінності
- GB6 Compute Score: RTX A500 (40574) у 7,7 раза вищий, ніж у UHD 620 (5288), що свідчить про значно кращу обчислювальну продуктивність.
- DirectX 11: RTX A500 досягає 42 FPS, тоді як UHD 620 — лише 8 FPS, що вказує на кращу ігрову продуктивність у старих API.
- Обробка зображень: RTX A500 виконує Background Blur зі швидкістю 62,4 img/сек проти 10,4 img/сек у UHD 620 — у 6 разів швидше.
- Підтримка DirectX 12: RTX A500 має 38 FPS у DirectX 12, тоді як UHD 620 не має цього показника, що свідчить про сучаснішу архітектуру.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але RTX A500 є дискретною з вищим TDP, тоді як UHD 620 інтегрована та споживає менше.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 439 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 176.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |