Intel UHD Graphics 620 vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Nvidia RTX A5000 Laptop — це відеокарти з різних епох та цінових сегментів. Перша є вбудованим рішенням для офісних ноутбуків, друга — потужна дискретна графіка для робочих станцій та ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних завдань.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5000 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: вона має в рази вищі результати в Time Spy (9079 проти 360) та GB6 Compute (111855 проти 5288), що робить її придатною для вимогливих ігор, професійних застосунків та трасування променів. Intel UHD Graphics 620, натомість, споживає значно менше енергії та підходить для базових завдань, але не для сучасних ігор або рендерингу.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 620 є вбудованою (інтегрованою) відеокартою, тоді як Nvidia RTX A5000 Laptop — дискретна з окремою відеопам'яттю.
- RTX A5000 Laptop має значно вищу продуктивність в іграх: DirectX 11 — 134 FPS проти 8 FPS у Intel UHD Graphics 620.
- У професійних застосунках RTX A5000 Laptop набирає 28 балів, а Intel UHD Graphics 620 — лише 1 бал, що свідчить про величезну різницю в обчислювальних можливостях.
- RTX A5000 Laptop підтримує трасування променів (RTX), тоді як Intel UHD Graphics 620 не має апаратного прискорення трасування променів.
- Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але RTX A5000 Laptop споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 616 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 488.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |