Intel UHD Graphics 620 vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Radeon 660M — це інтегровані відеокарти, призначені для ноутбуків. Перша вийшла у 2018 році та базується на архітектурі Intel Gen9.5, друга — більш сучасна (2022 рік) на архітектурі RDNA 2. Обидві забезпечують базову графіку для повсякденних завдань, але Radeon 660M демонструє значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Radeon 660M значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 44 проти 25) та результатами бенчмарків (Time Spy 1536 проти 360, GB6 Compute 14065 проти 5288). Вона також забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 8 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 660M пропонує краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, Radeon 660M — очевидний вибір. Для простих завдань Intel UHD Graphics 620 все ще може бути достатньою.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon 660M має оцінку ігор 44, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 25, що вказує на значно кращу здатність запускати сучасні ігри.
- Бенчмарки: Radeon 660M набирає 1536 балів у Time Spy та 14065 у GB6 Compute, проти 360 та 5288 відповідно у Intel, що демонструє перевагу в обчислювальній потужності.
- DirectX 11: Radeon 660M забезпечує 162 FPS, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 8 FPS, що критично для ігор та додатків.
- Рік випуску: Intel UHD Graphics 620 вийшла у 2018, Radeon 660M — у 2022, що пояснює технологічний розрив (архітектура RDNA 2 проти Gen9.5).
- Професійні застосунки: Radeon 660M має оцінку 2 проти 1 у Intel, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці зображень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 795 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 109.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |