Intel UHD Graphics 620 vs Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та Radeon 660M — це інтегровані відеокарти, призначені для ноутбуків. Перша вийшла у 2018 році та базується на архітектурі Intel Gen9.5, друга — більш сучасна (2022 рік) на архітектурі RDNA 2. Обидві забезпечують базову графіку для повсякденних завдань, але Radeon 660M демонструє значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. Radeon 660M значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 44 проти 25) та результатами бенчмарків (Time Spy 1536 проти 360, GB6 Compute 14065 проти 5288). Вона також забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 8 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 660M пропонує краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, Radeon 660M — очевидний вибір. Для простих завдань Intel UHD Graphics 620 все ще може бути достатньою.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon 660M має оцінку ігор 44, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 25, що вказує на значно кращу здатність запускати сучасні ігри.
  • Бенчмарки: Radeon 660M набирає 1536 балів у Time Spy та 14065 у GB6 Compute, проти 360 та 5288 відповідно у Intel, що демонструє перевагу в обчислювальній потужності.
  • DirectX 11: Radeon 660M забезпечує 162 FPS, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 8 FPS, що критично для ігор та додатків.
  • Рік випуску: Intel UHD Graphics 620 вийшла у 2018, Radeon 660M — у 2022, що пояснює технологічний розрив (архітектура RDNA 2 проти Gen9.5).
  • Професійні застосунки: Radeon 660M має оцінку 2 проти 1 у Intel, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці зображень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 36 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 244 795
DirectX 11 8 FPS 162 FPS
DirectX 12 5 FPS 80 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 109.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 28 серпня 2018 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 RDNA 2.0
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 400 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 192 384
Текстурні блоки (TMUs) 24 24
Блоки виведення (ROPи) 3 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 6

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 6 нм
Розмір кристала 49 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM -
Частота пам'яті Залежить від RAM -
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 620 чи Radeon 660M?

Radeon 660M значно краща для ігор: її оцінка ігор 44 проти 25, а DirectX 11 показує 162 FPS проти 8 FPS, що дозволяє запускати більш вимогливі ігри.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів. Radeon 660M на архітектурі RDNA 2 може мати обмежену програмну підтримку, але це не вказано в характеристиках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 620 для відеомонтажу?

Так, але з обмеженнями: її оцінка професійних застосунків лише 1, тому для легкого монтажу вона підійде, але для важких проектів краще обрати Radeon 660M.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Обидві є інтегрованими і використовують системну пам'ять. Точний об'єм відеопам'яті не вказано, але Radeon 660M може виділяти більше завдяки новішій архітектурі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.