Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs Radeon Pro 5300M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та Radeon Pro 5300M — це відеокарти різних класів: перша є вбудованим рішенням для ноутбуків, друга — дискретна графіка для професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Radeon Pro 5300M значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score майже в 9,5 разів вищий, а GB6 Compute Score — у 5 разів. Однак Intel UHD Graphics 620 є енергоефективнішою та не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна графіка для ресурсомістких завдань — обирайте Radeon Pro 5300M, для базових завдань та економії енергії підійде Intel.

Основні відмінності

  • Radeon Pro 5300M має значно вищий результат у Time Spy (3404 проти 360), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute Radeon Pro 5300M набирає 27065 балів, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 5288, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon Pro 5300M показує вищу швидкість обробки зображень: Face Detection 34.3 img/sec проти 6.19 img/sec у Intel.
  • Intel UHD Graphics 620 є вбудованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як Radeon Pro 5300M потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • Radeon Pro 5300M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics 620 — ні.

3D Mark

Time Spy Score 360 3404

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 59.6 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 34.3 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 1.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 0.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 95.4 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 2473.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 27065

Passmark Graphics

G2D Mark 244 609
DirectX 11 8 FPS 38 FPS
DirectX 12 5 FPS 25 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 2761 Ops/s
G3D Mark Score 1045 5954

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 207.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 36 FPS
Car Chase Немає даних 152.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 119.1 FPS
T-Rex Немає даних 639.9 FPS
Tessellation Немає даних 876.6 FPS
ALU 2 Немає даних 765.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 130 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 13 листопада 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 RDNA 1.0
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1000 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1250 МГц
Шейдерні блоки 192 1280
Текстурні блоки (TMUs) 24 80
Блоки виведення (ROPи) 3 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 85 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 49 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 6,4 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає даних
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 620 чи Radeon Pro 5300M?

Radeon Pro 5300M значно продуктивніша: її результат у Time Spy (3404) майже в 9,5 разів вищий, ніж у Intel (360). Вона забезпечує комфортний геймплей у сучасних іграх на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon Pro 5300M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 620 — ні. Для ігор з RT варто обирати Radeon.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 є вбудованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ультрабуків. Radeon Pro 5300M споживає більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 620?

Intel UHD Graphics 620 підходить для офісних завдань, перегляду відео, веб-серфінгу та нетребувальних ігор. Вона не розрахована на ресурсомісткі програми або сучасні ігри.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків, наприклад, відеомонтажу?

Radeon Pro 5300M значно швидша: її GB6 Compute Score (27065) у 5 разів вищий, ніж у Intel (5288). Вона краще справляється з рендерингом та обробкою відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.