Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Radeon RX 5500M — це відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків. Перша є вбудованим графічним ядром Intel, а друга — дискретна карта AMD. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 4307 проти 360). Вона також має кращу відеопам'ять, хоча енергоефективність обох карт оцінюється однаково. Якщо вам потрібна ігрова або робоча станція, RX 5500M — кращий вибір, тоді як UHD 620 підійде для базових завдань та офісної роботи.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має значно вищий Time Spy Score (4307) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 5500M набирає 46415, тоді як UHD 620 — лише 5288, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 5500M демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (33 FPS проти 8 FPS), що важливо для сумісності зі старими іграми.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RX 5500M показує в 5-8 разів вищі результати, ніж UHD 620.
- Intel UHD Graphics 620 є вбудованою графікою, що споживає менше енергії, але не має власної відеопам'яті, на відміну від дискретної RX 5500M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 409 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 2244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 289.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 7 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 22 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |