Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX 5600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics 620 (2018) та дискретну Radeon RX 5600 XT (2020). Перша призначена для офісних завдань та легких ігор, друга — для геймінгу та професійних застосунків. Дізнайтеся, яка модель краще впорається з вашими завданнями, спираючись на бенчмарки, характеристики та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за ігровою продуктивністю (Time Spy: 7634 vs 360), обчислювальною потужністю (GB6 Compute: 66629 vs 5288) та DirectX 11 (98 FPS vs 8 FPS). Вона також має кращі показники в професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням і не потребує додаткового живлення. Якщо вам потрібна графіка для ігор або роботи з відео, обирайте RX 5600 XT; для базових завдань підійде UHD 620.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 5600 XT показує в 21 раз вищий результат у Time Spy (7634 проти 360) та в 12 разів вищий FPS у DirectX 11 (98 проти 8).
- Обчислювальна потужність: RX 5600 XT має GB6 Compute Score 66629, що в 12,6 раза більше, ніж у UHD 620 (5288).
- Професійні застосунки: RX 5600 XT значно швидша в обробці зображень: Background Blur 123.2 img/sec проти 10.4, Face Detection 71.4 проти 6.19 img/sec.
- Енергоефективність: Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою, тому споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від RX 5600 XT.
- Трасування променів: Radeon RX 5600 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 620 не має такої можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 123.2 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 71.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.85 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 253.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 7670.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 875 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 6488 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 533 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 21 січня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Navi 10 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1130 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 225 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 251 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 39.84 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |